"PConline 정보"2018년 4월 2일, GMGC 베이징 2018 제7회 글로벌 게임 대회 현장에서 기자는 운 좋게 화웨이 소비 인터넷 솔루션 총경리 섭송을 인터뷰했다. 그는 게임 업계 혁신 발전의 기술 초석과 게임 혁신 요소인 AI, 5G, 블록체인 등 기술이 혁신자에게 어떤 가치를 가져다 줄지 공유했다.
화웨이 소비 인터넷 솔루션 총경리 섭송
게임 혁신에 대해 녜쑹은 특히 기술이라는'검은 땅'의 중요성을 강조했다: 단일 버전의 지뢰 제거 게임이 성행하는 배후에는 IntelCPU와 Windows 운영 체제의 버팀목이 있다;PC 인터넷, 오프라인 결제 및 IDC 기술의 성숙은 게임의"전설"의 시대를 도래시켰다;2017년 중국 게임 2189억 위안의 수입 뒤에는 4G, 와이파이 네트워크, 모바일 결제, 스마트폰, 클라우드 컴퓨팅의 성숙이 있다.2018년, 5G, 블록체인, AI, AR/VR의 보급은 게임 업계에 플레이, 서비스 및 장면상의 다차원 혁신을 가져다 줄 것이다.
이에 대해 섭송은 우선 게임해결방안에서 화웨이 클라우드는 게임제품을 만들지 않고 게임기업과 리익을 다투지 않으며 게임기업의 발동기와 생산력을 견지한다고 표시했다.화웨이 클라우드 게임 솔루션은 현재 이미 게임 연구개발, 게임 배치, 게임 운영, 게임 혁신 등 전 산업 사슬의 능력을 구축했다.앞으로 화웨이 클라우드가 게임 업계에서 힘을 쏟을 몇 가지 큰 방향:
첫째, 인프라 차원이다. 지난 몇 년 동안 게임 업계에서 가장 많이 사용된 제품은 클라우드 호스트 가상 머신이다. 화웨이 클라우드 호스트의 성능이 우수하다. 나체 금속 서비스는 제3자 기관에 의해 올해의 영향력 제품으로 선정되었다.
둘째, 클라우드 컨테이너 제품의 경우, 용기는 게임 배치에 있어서 큰 의미가 있기 때문에 게임 제품 구조의 진화를 지탱할 수 있다.게임 업체들은 컨테이너를 사용함으로써 서버 배포의 탄력성을 10배 이상 높이고 확장 서버 시간을 분 단위로 줄여 전체 운영 비용을 50% 이상 절감할 수 있다.
셋째, AI 능력 측면에서 화웨이는 업계가'클라우드 + 종'단에서 동시에 칩급 연구개발을 가진 회사로서 단말기 측면에서 안면인식을 할 수 있다;클라우드에서는 빅데이터 분석, 동영상 분석, 시각 인식을 할 수 있다;아키텍처 하단에서 화웨이 클라우드는 아틀라스, GPU, FPGA 등 하드웨어를 사용하여 AI를 위한 맞춤형 계산력을 사용함으로써 성능, 지연 등 방면에서 게임회사의 수요를 만족시킬 수 있다.
넷째, 화웨이의 클라우드 게임은 보고 노는 것을 실현했다.게임을 수정하지 않고 여러 사용자가 함께 생방송을 하는 게임 소셜 게임은 고객 경험을 크게 향상시켰다.
다섯째, 블록체인 측면에서 화웨이는 10분 안에 완전한 블록체인 시스템을 배치할 수 있으며, 초당 연산 능력이 2000TPS에 달해 게임 고객이 서로 다른 게임 아이템류의 자유로운 교환을 실현할 수 있도록 쉽게 도울 수 있다.
마지막으로 섭송은 특히 화웨이 단말기의 우세를 강조했다. 즉 3억명이 넘는 등록휴대폰사용자, 화웨이개발자련맹이 37만명이 넘는 사용자, 응용시장 다운로드량 450억 + 및 화웨이 클라우드 100 + 의 서비스이다.이번 대회에서 화웨이는 또한 소비자 클라우드와의 엔드 클라우드 공동 계획을 발표했다. 이미 등록된 인증 소비자 클라우드 개발자는 엔드 클라우드 협동 선물 꾸러미를 받을 수 있다. 후속으로 개발자 혁신 등을 겨냥하여 화웨이 클라우드도 계속해서 더 크고 더 좋은 지원 계획을 내놓을 것이다.
게임 사용자 규모가 점차 증가량 시장에서 보유량 시장으로 전환됨에 따라 게임 시장은 구매량 사용자 수에서 극치 체험을 추구하는 것으로 전환되고 있으며, 화웨이가 스마트 세계를 만드는"검은 땅"을 옥토로 삼고, 2018년 중국 게임 시장 혁신에 어떤 변화가 있을지 지켜봅시다!
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